如何与Adobe Animate进行LIP同步动画

发表于:2021年11月24日

Lip Sync Animation是一个术语,用于与动画人唱歌或说话的嘴巴或嘴唇的运动相匹配。将任何音频应用于动画人都是非常技术性的,它需要对工作,好的软件工具和大量图纸有丰富的了解。为了使唇部同步工作,当这些角色需要说些什么时,粘土木偶,图纸和电子化身(无法说话)就会结合。但是在此之前,需要对这些角色的对话进行分析和记录,然后才能被键入或动画交谈。

And because a software tool has a great role to play in this whole animation lip-sync process, you need a good tool to rely on, and that’s where Adobe Animate comes in. Adobe Animate multimedia software is designed by Adobe Inc. for designing quality vector graphics, online动画,视频游戏,电视广告,网站应用程序,电视动画等等。

在另一种情况下,Adobe Animate是那些想要尽力而为动画的人的“一站式选择”。它被评为发布动画HTML5画布,SVG动画和WebGL内容的最佳工具。您还可以决定出版电影,使其适合上传到Vimeo和YouTube等平台上。

如何做唇同步动画

首先,在开始之前,您需要一些事情:

  • A.微音。
  • B.记录软件
  • 步骤1
    记录音频

    这是你的地方记录所有音频您希望将使用麦克风和所选录制软件创建的那些角色进行唇形同步。

    第2步
    画出您将使用的嘴形状的形状

    在这里,您需要在整个动画中绘制出您认为角色需要的所有嘴巴形状。并确保将它们转换为图形符号。

    步骤3
    创建主嘴符号

    为了实现这一目标,您需要根据您绘制的那些嘴的声音颜色来以所有嘴巴符号为例:

  • 单击“属性”,双击您创建的口符号。
  • 预计将弹出一个“创建新符号”对话框。
  • 输入您要代表的主符号的名称,然后单击“确定”。
  • 第4步
    拖动每个键框架

    将每个嘴的符号对齐,以使其位于舞台中央。但是,您必须确保在其图形符号中组织口姿势(如所绘制的那些嘴形)。

    步骤5
    导入您的音频文件

    这是您需要将预先录制的音频文件导入要集成到动画字符中的时候。去做这个:

  • 单击“文件”,滚动以“导入”。
  • 单击“导入到舞台”
  • 在同步的“标签”部分,选择'流',以聆听。
  • 步骤6
    选择唇部同步

    这是您需要将每个Viseme分配给单个声音(Avatar)的地方。去做这个:

  • •单击“嘴唇同步”,自动出现在口腔符号上的所有口腔形状。
  • •根据您给它的符号名称选择每个嘴符号,通过单击它们。
  • •并单击“完成”。你就完成了。
  • 如何唇同步|Adobe动画教程

    笔记
    将Viseme拖动到每个键框架时,您需要将框架标签添加到每个键框架中,以帮助您在准备回来时识别每个口姿势。

    奖励提示:如何为动画人物做配音

    Voice-Over是一种主要用于制作动画电影,视频角色等的技术。它也部署在电影制作,戏剧,广播和电视制作中。该技术要求用户从脚本中读取,然后将其传输到不同的配音参与者。有很多软件可以实现此目的,但我们建议FlexClip:世界上最好的在线软件工具为了使动画数字发音,以易于使用,易于调整,高清视频质量和没有水印

    要为动画人物做配音,请参考:将声音添加到视频中

    底线

    据我们所知,随着技术的不断发展,唇部同步正在快速增加。Adobe Inc.在他们身边也通过Adobe Animate Lip-同步工具来发挥自己的作用。请记住,您需要平均的创造力水平,尤其是在绘画中制作良好的唇部同步动画。还值得一提添加动画,并添加背景音乐。试试看!

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